小隊選擇
● 分數上限200分。
● 0-1精英/0-2 主力/0-1快速。
● 可以使用的資料來源為40K 軍事書與白鬚矮人上的官方修正。
● Forge world的資料不可使用,但是可以使用合理的模型(如使用克里格死亡兵團來當成一般的帝國警衛)。
● 任何40K的擴充資料,如啟示錄/行星攻擊/死亡城市的規則不能使用。
● 不能使用聯軍規則與防禦工事。
● 必須使用完整的小隊。
● 無法使用後援軍規則,所以不能使用飛行單位。
● 最多只能有W2的模型(在擲隊長升級表之前)。
● 至少需要3個模型。
● 任何遊戲規則,部隊升級與靈能會增加模型將不生效。
● 載具的裝甲總值不能超過33。
● 不能有2+盔甲的模型。
王牌
● 選擇你隊伍裡3個模型成為王牌。
● 不能是運輸/直屬載具。
● 若你的隊伍只有3個模型,他們必定是王牌,除了運輸/直屬載具,
● 王牌與其特殊規則必須清楚的註明在軍備上,而且需要有適當的模型以利視別。
● 王牌可以選擇一個特殊能力,這些能力只能被選擇一次。
堅定意志 |
憎恨 |
狂暴 |
不知恐懼為何物 |
電擾* |
穩定作戰 |
裝甲剋星* |
打帶跑 |
撕裂* |
目盲* |
無視掩體* |
切割* |
震盪* |
其將不死 |
帷幕 |
反制衝鋒 |
閃避 |
騎乘高手 |
遠征者 |
光束* |
緩慢穩定 |
永恆戰士 |
精製* |
重擊 |
害怕 |
怪物獵手 |
狙擊** |
無所畏懼 |
穿越掩體 |
潛行 |
沒有痛楚 |
夜視 |
擊倒 |
行動迅速 |
塗毒(5+) |
堅毅 |
血肉剋星* |
宿敵(所有) |
坦克獵手 |
瘋狂衝鋒 |
憤怒 |
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憤怒之鎚 |
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*:如果你為你的王牌選擇此項能力,他的近戰與遠程皆受影響。
**:選擇此項能力會讓王牌使用遠程武器擁有4+即損傷規則。但不會得到壓制與與撕裂。
小隊長
● 擁有最高Ld的人物將會自動成為你的小隊長。
● 若有一個以上人物,Ld相同,將由自己選擇。
● 若沒有人物,Ld最高的模型將成為小隊長。
● 若沒有人物,有一個以上Ld相同的模型,將由自己選擇。
● 在一場遊戲結束時,擲2D6加上你隊長殺死的模型數,來決定是否得到升級:
2-4 ** 沒有升級 |
你的運氣不太好,大兵 |
5 穩健步伐 |
得到行動迅速 |
6從陰影中出擊 |
得到潛行 |
7-8*傑出鬥士 |
+1 WS 或是BS |
9*武器強化 |
一把射擊武器S+1或近戰武器AP+1 |
10*思想靈活 |
+1I |
11*英雄盛名 |
+1Ld |
12*堅韌 |
+1W |
13*硬漢 |
S/T/A其一+1(自選) |
14*戰場精英 |
得到一個王牌技能 |
● 當得到升級,請紀錄到軍備,並請對手確認。
● 有*記號的能力可以獲得2次。
● 若已經有2次* 升級/該能力只能得到1次/該數值已達到10/已經擁有該能力,重擲你的升級。
● 如果你的小隊長被殺死,我們假設他只是暫時離開戰場,他將會在下一場戰鬥回歸,所以你可以保留你的升級。
● 有**記號的能力可以無限獲得。
● 若你的小隊長是載具你不會有任何升級。
任務:突破封鎖線
● 軍隊:小隊成員須來自同一個軍隊。使用前述的小隊選擇限制。
● 戰場:使用4x4戰場,中心點有一個主要資源點。
● 部署:將戰場劃分為4塊,擲骰選擇一塊為部署區,部署他所有單位,另一位玩家部署區為對角那一區。需離中心點9吋。
● 不能使用後援軍/滲透/哨兵規則,有些單位如惡魔或空頭艙需使用後援軍單位,則如果一般單位直接部署。
● 第一回合:先部署玩家先手,後手可以搶攻。
● 遊戲時間:其中一方沒有模型在場上或是30分鐘。
勝利條件
● 主要資源點:遊戲結束時控制的玩家得5分。
● 次要目標:
1.遊戲結束時對手無任何模型在場上可得3分。
2對手的小隊進行崩潰測試可得2分。
3.擊殺對手小隊長可得2分。
4.擊殺對手1 名王牌可得1分。
5.第1滴血1分/破陣1分。
● 任務特別規則:夜戰,神秘任務點。
● 人人為己:任務中每個模型皆為獨立,在射擊與近戰時可以選擇多個目標。獨立人物不能加入另一個模型組成隊伍。
● 不擇手段:所有非載具單位都是得分單位,所有單位都是干擾單位。
● 崩潰測試:當一個玩家的模型數低於起始一半時,在每個他的回合開始時,需進行一個Ld測試,稱為崩潰測試。使用小隊長的Ld進行測試,若失敗,整個小隊會從戰場撤退(你不能選擇自動失敗)。若通過任務繼續,但測試也必須持續進行。若2方玩家都需要進行崩潰測試,先失敗的玩家則輸去這盤遊戲。
● 運輸載具:直屬載具可以運輸其直屬小隊,一但下車成員就視為獨立模型。
● 部隊升級與特殊規則:假設你的人物有選任何升級,只會影響自己。假設小隊有選用影響整隊伍的能力,那成員皆受影響。
● 邪神離棄:惡魔的亞空間風暴跟卡傲斯星際戰士的卡傲斯冠軍規則不使用,邪神不會在意這小小衝突。
● 不會被否認:在遊戲開始時不能使用後援軍,但在場上的單位如有特殊能力可以再度成為則可以使用,最好的例子是神靈族的旋鷹戰士。
● 該走囉:如果你最後的模型是載具,進行崩潰測試時Ld為10。
● 自我修復機制:機械死靈擁有自我修復視為同時有永生規則。
● 它們將會回來:機械死靈單位只有在自我修復失敗時視為被殺死。機械死靈的崩潰測試將在自我修復後進行。
● 任務至上:將對手殲滅不會有額外獎分。
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