軍隊選擇
每一位玩家選擇一名特殊人物,接著以下面的軍隊限制去組建軍隊。
0-1 指揮部(若選擇指揮部便不用也不能選擇特殊人物)
0-4 精英
2-6 一般
0-1 快速
0-1 重型
佈陣方式
將戰場分為對角四等分,擲骰贏的玩家先選擇其中一塊作為佈陣區,對手選擇其對角作為佈陣區。擲骰贏的玩家先進行佈陣,他必須將他所有的部隊佈署於佈陣區,但須距離中心點9吋,接著他的對手也在他的佈陣區以上述方式佈陣。在此任務中不允許任何部隊置於援軍。
第一回合
投擲D6,2+則先佈署玩家取得先攻。若擲到1,則另一玩家取得先攻。
遊戲長度
遊戲進行五回合
勝利條件
持續記錄你的特殊人物在遊戲中所殺死模型的分數。若該模型是部隊的一份子,你僅須計算其平均分數即可。遊戲結束時,每位玩家將他該名人物所殺模型的分數加總,並扣除該名人物的分數,此數值較大的玩家獲得勝利。
立即勝利:當有一名特殊人物殺死對方的特殊人物,則遊戲立刻結束,該人物操控者獲得勝利。
特殊規則
死鬥:在這個任務裡,特殊人物只能被其他的特殊人物所殺死。如果有任何一名特殊人物將被以其他方法殺死,那麼他會保留一點血量留在原地。
無名英雄:若你沒有選擇任何特殊人物,那麼你可以且必須使用獨立人物或是巨獸取代。
比賽進行單淘汰,並會進行四強賽,對遊戲規則有任何問題,歡迎來電詢問。
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