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刺客任務:處決行動(Execution Force)
  
GW又一全新桌游力作,刺客任務:處決行動。即將要上市了!毫無疑問的本次最大賣點就是四個全新神殿刺客,從早期的金屬改為樹酯,如今終於發行塑膠版本,除了材質以外,模型本身的精細度提升且造型更為動感喔。

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由享想工作室製作的國產桌遊《深水擂台》,
是一款規則簡單,卻意外富有深度及心機運用的小品桌遊。
以深海生態食物鏈為遊戲背景,手牌裡是一隻隻擁有不同特色及能力的海底生物,
在每次只能一起出一張牌的規則下,玩家要精打細算、運用手上的資源及觀察場上已知的卡牌,
利用這些資訊來猜測推論對手可能會出什麼牌,以及手上還有什麼牌。
【遊戲人數】2~6人
【遊戲時間】10~20分鐘
【卡片大小】5.7x9 cm
【遊戲流程】
首先將黑色邊框的起始牌依序置於場上,成為擂台區。
每個人挑選一個顏色,拿取該色卡牌,
並將相應顏色分數標記物置於計分板上2的起始位置。
(因為每局結算也有扣分的可能哦~)
 
棄牌階段
這是遊戲開始前的準備,首先每位玩家將1、7、8號牌挑出來置於一旁,

接著從手牌中盲抽一張、再自己展開手牌挑選一張──這兩張為起始生物,分類依序置於擂台區。
把剛剛挑起來的1、7、8號牌加入手牌中,就可以開始遊戲了!
      
遊戲開始
1. 蓋著打出一張牌
2. 所有玩家一起掀開牌
3. 由數字最小的玩家先執行動作並計分
 
若掀開的牌以上圖為例,會發生以下狀況:
順序一:綠色玩家數字最小,執行獨行蝦的行動,
    加上原本在擂台區的獨行蝦一共有兩隻,因此獲得4分。(掀開的牌都屬於等待區而非擂台區)
順序二:由紅色玩家的軟Q水母執行行動,
    等待區只有章魚哥符合條件,因此章魚哥被吃掉,紅色玩家獲得4分。
順序三:章魚哥被軟Q水母吃掉了,所以黃色玩家什麼事都沒辦法做啦~獲得0分。
於是第一局由綠色及紅色玩家囉!
  
【遊戲目的】
手牌剩一張時遊戲結束,由分數最高的玩家獲勝。
【小編說...】
近年來這類型遊戲相當受歡迎,少了繁複的解釋與理解,
遊戲前幾句話和簡單的set就能立即體驗樂趣應該是最令人開心的事情了XD
雖然算是老少咸宜的遊戲,但建議的遊戲年齡仍需8歲以上,
但畢竟是要稍微動點腦袋、耍耍心機的遊戲,
一起參與遊戲的玩家年齡層差距太大的話,
有些太年輕的玩家可是會大喊吃不消的哦QwQ"

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曾經在2005年宣布絕版的馬尼拉,終於在2014年以中文版重出了!
絕版期間想玩又買不到的玩家也曾經發起團購向國外購買原文版馬尼拉,
物以稀為貴的狀況下,雖然原價只有1000多,但在當時市場上也有「馬尼拉3000」的事件發生。
現在大家不用這麼辛苦了,打開也有現成的中文說明書,
真是感謝新天鵝堡大大啊QAQ
被封為「商學院必玩桌遊」之一的馬尼拉,
使用詼諧幽默、讓玩家扮演走私犯的方式來進行遊戲,
遊戲配件上完全不需要文字,都以圖示作為代表,
搞懂規則連對於小朋友都可以輕鬆傳遞「投資理財」這個嚴肅的課題及觀念哦~
【遊戲人數】3-5人
【遊戲時間】30~60分鐘
【卡片大小】4.5x7 cm
遊戲背景設定在西元1821年的菲律賓的首都馬尼拉,
在西班牙人的統治下他們仍然有自己的生存之道,
透過臨時搭建的簡陋小船進行各種高低風險的走私,
要盡快在小船未解體送修前到達、還得小心防範打劫船隻的海盜,
為的就是能在黑市將貨物換取更多的金錢,並讓自己投資的貨物身價隨著成功的走私及交易水漲船高。
首先來看看裡面有什麼吧~
 
1元、2元、5元、10元、20元的菲律賓披索共48枚
手下5色,各4個
大便 荳蔻、衛生紙 絲綢、蟑螂 人蔘、發霉石頭 玉石四種貨物的股票各五張
貨物代表骰4個
上船貨物4種
黑市漲跌指示物4個
克難的輕舟平底船3艘
【遊戲流程】
1. 分配起始資源。
    每位玩家獲得2張貨物股票,30披索
2. 競標海港負責人(俗稱老大)職務。
    決定起始玩家,由起始玩家開始出價競標,由出價最高者成為該局老大
搶著當老大可以做什麼:
(1)決定三種可上船的貨物種類
(2)分配三艘平底船各自的起始點(0~5的格線內,有9格的扣答自由分配給三艘船)
(3)投資-購買一張股票
3. 玩家分別派遣自己的手下到不同的職務來賺錢。
4. 老大由擲骰結果決定三艘船前進的格數。
5. 在三次移動後檢視該局結果、分配各自獲得或失去的披索、進港貨物在黑市的價格上升一格。
6. 若沒有貨物在黑市達到最高價,則再進行新的一局,重新競標老大。
沒辦法擔任囂張的老大,沒關係,
我們還是可以分派手下去執行各種職務來替自己賺錢,
相中你想要的位置,支付相應金額(黃色圓圈內的數字)後將你的手下分派至該位上,
若成功達成目標,該位上方的金額就是你能獲得的收入:
港口
若你手下負責的港口有船進港,則獲得所佔位置上方的金錢。
注意,順序會由A→C依序進港。

維修站
三次移動後無法進港的平底船都會進維修站,
若維修站有你的手下駐點,便可獲得上方金錢。
保險員
只有一個位置,先分派手下到這個職位的玩家不須支付金錢可立即獲得10披索。
但是....
當一局遊戲結束有船隻進維修站,保險員必須支付每個維修員該位置相應的金額哦T^T
若無船隻進維修站,才能穩穩賺10披索~
同樣會由A→C依序進站。
   
海盜
我要成為海賊王!(欸不是啦!
海盜船上有兩個位置,
先派遣海盜會先置於船頭成為船長,
後來派遣的海盜則會放置船尾成為船員。
遊戲中平底船移動後剛好在13的格線上時:
若這次第二次移動-若船上有空位,海盜上船,和其他手下同舟共濟。
若這是第三次移動-海盜掠奪平底船,就是其他人都給我跳海的意思。
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領航員

支付5披索可擔任大領航員,支付2披索則擔任小領航員。
有手下在此職位上的玩家,可以指定一艘船前進/後退2格(大領航員)或前進/後退1格(小領航員),
領航員的能力在每一局遊戲中只能使用一次,在第三次移動時不能使用。
 
【遊戲目的】
當有一種貨物在黑市的價格到達最高價,則遊戲結束。
每張貨物股票的價值比照黑市當時的價格,加上擁有的金錢,由財產最多的人獲勝。
【小編說...】
「投資理財有賺有賠,詳細說明請參閱說明書~」
這是一款稍微需要一點運氣成分的策略型遊戲,
利用「討海人看天吃飯」的概念,間接評估風險進行遊戲,
但畢竟是關於投資與風險的遊戲,能在愉快的氛圍中學習投資理財概念是非常歡樂的事情!
很多桌遊在設計上的概念可能是時間觀念、競標拍賣、或者像馬尼拉的投資風險,
即使我們不用提及專有名詞、不用解釋名詞觀念,
從遊戲中就可以體會或理解需要用什麼方式來進行遊戲,
無論作為娛樂或教材,桌遊都是個很好的媒介呢~

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還在找「規則簡單、便宜、好玩、不用動腦」的桌遊嗎?
1996年就出版的《Fluxx》颳起一陣不小的旋風,
中間經歷了多次的更新與改版,
在今年由新天鵝堡代理中文版,並翻作《浮言浪語》~
只能說,它真的是一個很好上手又很神奇的遊戲。
【遊戲人數】2~6人
【遊戲時間】5~30分鐘
【牌套大小】5.7x9cm
首先,打開盒裝,馬上出現不可或缺的說明書,
 
但是,
真的不需要XD (丟
 
遊戲開始前,先把起始規則卡拿出來放在桌上,洗勻其他卡牌置於中央成牌庫,
 
依照卡牌上的指示,每位玩家分配好三張起始手牌後...
遊戲開始!
在浮言浪語裡可以做出許多荒謬的事情,
我們可以隨時改變規則,
 
替換各種勝利條件,
 
累積達成勝利條件的持有物,
 
使用行動牌繼續改變規則、拿人家的手牌來用用、偷別人的東西、抽更多的牌...
 
【遊戲目的】
達成當前場上的勝利條件,立即獲勝。
例如你擁有的持有物符合場上當前的勝利條件,像這樣:
 
【小編說...】
我知道這是一篇看起來很不負責任的介紹教學文,
只是它本身就是一款不負責任的遊戲啊XD 沒看到說明書都被小編丟一邊了嗎(喂
但在這個遊戲中,隨你打、隨你玩,
不需要特別說明,只要把基本規則卡放在桌上就可以開始遊戲,
沒有嚴格的規則制約,並歡迎玩家在遊戲過程中不斷的創造變化。
無限延伸又有高度自由的遊戲方式,讓浮言浪語成為一個非常獨特的娛樂小品!!
親朋好友團聚之時,不妨讓它帶來更多的歡樂、製造無限可能的搭配吧~

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卡坦島,又稱卡坦拓荒,是由Klaus Teuber設計的一款多人圖版遊戲,
在1995年發行當年便贏得德國桌上遊戲大獎冠軍,以及德國遊戲界的多項大獎,
至今仍持續被翻譯成中文、英文、法文、日文等二十多種語言在各國熱烈販售,
曾有評論家給予「大富翁殺手」之稱,它幾乎是德式桌遊開始風靡各地的一個里程碑!
近幾年台灣桌遊風氣逐步高漲,
卡坦島至今仍是一款初次接觸就能輕易上手,同時擁有豐富變化和策略性的好遊戲,
現在我們就來看看它到底要如何進行吧!
【遊戲人數】3~4人
【遊戲時間】20~30分鐘
【牌套大小】4.5*7 cm
有四個年輕人發現了一座未開發的無人荒島,島上蘊藏了非常豐富的資源,
於是幾個年輕人便開始他們拓荒的競爭,到底誰能成為這個島上的霸主呢?
(文內照片使用的是店內的美版骨董樣本,因此跟市面上新版風格配件會有些許差異喔)
首先將遊戲版塊依照以下規則擺放:
一、將圖板依規則指示以順時針或逆時針方式,由中間點往外延伸依序擺放,或隨機擺放。
    海洋圖板環繞在周圍,每個港口之間相隔一片海洋圖板。
 
咦,好像有一塊特別的圖板?這是一塊有強盜埋伏的沙漠,
先將強盜放在這裡吧,待會再告訴你們強盜的行為有多麼無恥XD
 
二、依照每個數字標記物上英文字母的順序,以順時針或逆時針方式由外向內延伸依序擺放。
      這裡的「5」上面標示的是「A」,接著「2」標示的是「B」...以此類推,沙漠不會擺放數字
 
三、布置完後,在遊戲開始之前,每位玩家會得到兩條道路、兩個房屋
      決定起始玩家後,由起始玩家開始輪流擺放第一條道路和第一個房屋,
      接著再由最後擺放的玩家開始逆順序輪流擺放第二條道路和第二個房屋。
(以下圖為例,起始玩家A為黃色、下一家B為紅色、接著是藍色C玩家,然後C玩家再擺放一次,逆順序輪回起始玩家A)
   
OK,準備好了嗎?遊戲開始囉!
每個玩家的回合中,可以進行以下四件事情:
一、擲骰產資源
丟擲兩顆骰子,兩顆骰子數字加總結果對應場上圖版的數字,
便是這回合將會產出的資源。
     
以展示圖為例,若擲出骰子總合為11,該回合將產出小麥與礦石資源,
在該資源旁有建設房屋或城鎮的玩家皆可獲得本回合產出的資源。
(以上圖為例,B玩家的紅色房屋就蓋在鐵礦產區旁邊,所以本回合他可以獲得1張鐵礦資源)
各圖板對應資源如下:
鐵礦 磚塊
木頭 羊毛
小麥
 
【特殊狀況,Lucky 7!】
或許有眼尖的朋友們發現了,圖板上沒有「7」這個數字。
那骰到「7」到底會發生什麼事? 哈哈,強盜來搶劫啦!
 
首先,該回合不會產出資源,拓荒者們會因為突如其來的掠奪受到驚嚇,
此時所有手牌超過7張(不包括7張)的玩家要立刻丟棄一半的手牌(小數點以下無條件捨去)!
本回合擲骰的玩家則可以移動強盜到任意一個圖板上
他可以選擇在強盜停留圖板上有建設房屋或城鎮的一位玩家隨機抽取所選玩家的一張資源卡
(以上圖為例,若移動強盜的是黃色玩家,他可以選擇掠奪藍色玩家與紅色玩家)
強盜所佔領的那塊圖板在接下來的回合,即使骰出該圖版數字,也不會產出任何資源。
(以上圖為例,如下一位玩家擲出「5」,則強盜佔領的磚塊圖板不會產出資源,但另一頭一樣是「5」的小麥圖板仍會有資源產出喔!)
二、我要換資源
該回合玩家可以選擇以下幾種方式換取資源:
1. 和銀行交換一張資源。
2. 若擁有港口,該港口上的比例換取1張任意資源。
   (如擁有羊毛港口可用2張羊毛換取1張任一資源、擁有綜合港口可用任3張相同資源換取1張任一資源)
3. 用任意比例和你的嘴砲能力和其他玩家互相交換任意數量資源。
 
三、我要蓋房子
交易結束後,可進行以下動作:
1. 依提示卡需求付出相應資源建設道路、房子、或城鎮。
2. 購買發展卡(依提示卡需求支付相應資源,從發展卡牌庫抽一張)
-木頭x1、磚塊x1  (0分)
房屋木頭x1、磚塊x1、小麥x1、羊毛x1  (1分)
城鎮-小麥x1、鐵礦x1  (2分)
發展卡-小麥x1、羊毛x1、鐵礦x1  (抽到分數卡才會有分數喔)
 
四、打出發展卡
發展卡會在遊戲開始前洗勻成一個牌堆置於一旁。
你可以在你的回合中任何時候打出發展卡,但一回合只能打出一張剛抽到的那張不能打出
除了「士兵」以外,其他使用過的發展卡都會丟到棄牌區。
發展卡有哪些呢?
士兵卡
打出士兵卡的玩家可以移動強盜(不能移動到沙漠、海、及港口),
並可以根據上方強盜規則隨機抽取該圖版其中一位有建設玩家的資源卡。
用過的士兵卡不會進棄牌堆,而是展示在自己面前。
道路建設卡
你可以蓋兩條道路。
壟斷卡
打出後指定某個資源,其他玩家必須將手上該資源全部交給打出這張卡的玩家。
豐收卡
打出後可從銀行拿取兩個任意資源。  
分數卡
每張分數卡值一分勝利分數。   
當以上四件事情做完之後,你的回合便結束,該下一家進行他的回合。
等等,還有哦!
特殊成就卡
 
最長道路-若你擁有最長的道路,會立即獲得這張成就卡,成為路王,並獲得2分勝利分數
最大軍隊-若你場上擁有最多的士兵卡,會立即獲得這張成就卡,並獲得2分勝利分數
以上兩張特殊卡若有其他玩家超越你的成就,特殊卡便會轉移給符合條件的玩家,
或者有其他玩家與你的成就達成平手,則特殊卡便會暫放一旁,直到有超越的玩家取得。
所以,哼哼...別以為拿到了就放心了喔XD
【遊戲目的】
先獲得10分的玩家立即獲勝。
【小編說...】
雖然德式桌遊的特色是不會有太強烈的輸贏感,
遊戲過程也有較高的互動性,不太會發生乾等著何時輪到自己的狀況。
但是別忘了,在別人的回合中只有他人有主動權可以要求跟你換資源、用強盜掠奪你、
對你這樣這樣再那樣那樣(咦?
遊戲中若你擁有三寸不爛之舌的嘴砲功力,或許也能有一定程度的優勢喔XD
幸好還有「骰子」這個可大可小的刺激變數,
給遊戲增加了策略以外的不確定性,也讓比較弱勢的玩家能夠有反敗為勝的機會。
擲骰產資源、交換資源、蓋房子、使用發展卡,OK下一家!
是不是很簡單呢?
就是因為這樣,卡坦島才會成為一個這麼受歡迎的桌上遊戲呢!

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【遊戲人數】3~6人
【遊戲時間】約30~45分

【牌套大小】6.5x9 cm
神機妙算是1984年出版的小品遊戲,並且缺貨了大概有2~3年之久,
如今終於又重現江湖啦~~
遊戲的概念來自於「橋牌」,重點在於「預測」與「吃墩」。
「墩」的概念,如果正在看這篇文章的你還不了解,下面的教學將會提到哦O_<
這兩點有趣的地方是~
「預測」要先以自己目前有限的手牌作為考量來預測可能獲得的墩數;
「吃墩」是你得分的手段,必須在遊戲過程中巧妙運用手牌試探其他玩家的「未公開資訊」(即未公開的手牌)
以確保自己在接下來的回合是否能安全地吃墩或不吃墩,
或者設計他人無法吃墩甚至吃更多的墩來達到他人扣分、自己得分的目的。

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看到封面的美術風格,是不是讓你聯想到《詐賭巫師》和《大商人》呢?
沒錯,《舞星》也是出自同一個工作室Kanai Senji的作品~
簡單的行動與規則,卻帶來深度的思考與策略,是他們作品最大的特色!
舞星的遊戲背景設定在日本一名相當有名的藝妓準備要GG了
所以要尋找一位能夠繼承她「舞星」位置的人,
接下來就是一場超級藝伎生死鬥準備揭開序幕XD

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《傳說的碎片》在2003年以日文版在台灣上市,
因為討人喜歡的日式無線繪美術風格,以及特殊的遊戲性質而大受歡迎,曾有一波不可抵擋的熱潮!
中間銷聲匿跡約有5年之久,直到近年終於由新天鵝堡代理出版中文版,
真的造福了不少對日文苦手又找不到中文規則的玩家呢O_<

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這次的比賽大家報名也相當踴躍!來不及報名的玩家請密切關注我們的比賽訊息喔~
第二次活動,感謝各為熱烈的參與!
首先恭喜這次的冠軍玩家──制式配備~
 
同樣的,我們也稍微採訪了一下冠軍與他的隊伍:
 
制式配備表示,這完全是「有愛隊伍」XD
因為當初連續抽到兩隻狂戰士,而組了狂戰士隊伍開始玩克洛茲大師。
而今天的隊伍配置當然也是以狂戰士為主啦~
分別具備了高機動性、足夠的攻擊力、以及補血能力的狂戰士。
像是調渡抓人用的安娜、以及萬用一分角色科娃都是很不錯的搭配!
為了能讓惡毒克洛特能夠更令人討厭(無誤)的站在場上,
於是特別搭配了萬用角色馬庫姆。
首先,這個隊伍的主力其實是馬庫姆放的娃娃!
趁空檔趕快讓其他高機動角色撿錢,讓克洛特身上掛一大堆裝備,
為的就是找到機會拼一瞬間的爆發力。
萬一不成,就戶咬兼當奶媽,
這兩個角色走在一起根本所向無敵,又坦又有輸出!
說到最後的致勝關鍵,
其實也是不斷的在退近的過程中咬人補血、補血咬人,
一步一步的把對手逼到絕境XD
嗯,單純的隊伍構成,只要在遊戲中動動腦袋,
加上刺激的骰子因素,就能有意想不到的狀況發生呢!
大家趕快來加入我們吧O_<

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最近正夯的戰棋式桌遊《克洛茲大師:競技場》,你玩過了嗎?
矮人礦坑在3/29首次舉辦克洛茲大師熱身賽,
感受到玩家踴躍參與的熱血精神,活動名額馬上就在預先報名時期塞滿了!
真是驚人的人氣桌遊啊~
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首先恭喜當天在多位玩家中脫穎而出的冠軍─宗翰!
為了能讓大家在遊戲上的隊伍配置及戰術運用能夠更上一層樓,
我們稍微採訪了一下冠軍宗翰的隊伍配置,以及如何贏得遊戲~
以下是讓他在當天活動贏得勝利的冠軍隊伍:
 
人物數值及詳情:
 
宗翰表示,其實剛開始的初始配置不是這樣的XD
但除了第一場比賽以外,之後的兩場遊戲都是利用備選角色配出上面的隊伍取勝。
這樣的隊伍搭配,可以利用很簡單的戰術來進行遊戲:
首先可以明顯看出主力輸出是金髮傑姆斯(以下簡稱火弓),
其餘三位植物術士則是負責不停的放娃娃護火弓
好讓火弓可以安心的、遠遠的攻擊對手。
另一個重點,最常見的隊伍配置通常是一隻又肥又大有點強的主力人物,
再搭配其他負責撿錢供奉主力人物的小角色。
宗翰的隊伍榮譽點較少,所以依據規則,
因此在遊戲開始前就會多拿一些榮譽點,
又加上先攻值普便看起來偏低,
所以可以讓火弓專打率先衝出來撿錢的小囉喽,
以積少成多的方式奪取榮譽點,藉此獲得勝利XD
好的,冠軍隊伍的介紹文章就到這邊告一段落了,
讓我們期待下一次的活動還會有什麼有趣的隊伍出現吧^_^

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殭屍氾濫的城鎮,活人和可用的資源所剩無幾。
只差四個小時救援就會到來,可是....你真的能活到最後嗎....?

策略、合作、心機,加上大量的嘴砲,
善用你手邊所擁有的資源,設法談判、不惜賄絡他人來換得你的存活,
有本事活下來的玩家才夠格成為這個遊戲的倖存者!

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除了大力搖晃骰子盅的快感外,每個小動作都會激發不同的策略,
玩膩了一般的吹牛骰子遊戲嗎?來點不一樣的激~~歡樂的骰子遊戲吧!
 

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