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《傳說的碎片》在2003年以日文版在台灣上市,
因為討人喜歡的日式無線繪美術風格,以及特殊的遊戲性質而大受歡迎,曾有一波不可抵擋的熱潮!
中間銷聲匿跡約有5年之久,直到近年終於由新天鵝堡代理出版中文版,
真的造福了不少對日文苦手又找不到中文規則的玩家呢O_<


【遊戲人數】3~6人

【遊戲時間】30~60分鐘
【牌套大小】6.5x9 cm

【遊戲目的】
遊戲進行多局,由最先到達50分的玩家獲勝。

【遊戲流程】
將所有的牌洗勻後發給每人6張手牌後,其餘置於中央成牌庫。
由起始玩家開始,輪到自己的回合時從以下行動則一進行:
1.從牌庫抽一張牌
2.從手牌打出一張牌
打出的牌置於自己面前的桌面,並且執行其上之效果。
若手上有與打出的牌同名的牌可一起打出,沒有張數限制,但相同效果只會執行一次。

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卡牌上的效果除了文字敘述以外,

另有三種圖示,分別代表不同的效果:
自己-出牌玩家再進行一次自己的回合,接下來遊戲進行方向不變。

跳過-遊戲進行方向不變,但跳過下一位玩家的回合。
迴轉-遊戲進行的方向在自己回合結束後會立刻改變。

【遊戲結束】
達成以下三個條件其中一個,即結束遊戲並算分:
條件一:沒有手牌-
當你的回合結束時,手上沒牌,可宣告遊戲結束。

條件二:手牌分數合計20分-
當你的回合結束時,手牌分數合計為20分或以上,向所有人展示宣告遊戲結束。
達成此條件在算分時,必須將手牌總分減去桌面上的分數,便是你本回合的得分。

條件三:牌庫用盡-
當牌庫用盡時遊戲強制結束。



【小編說...】
這可以說是一款可以快速進行的輕度即時策略卡片遊戲。
為什麼會說是即時策略呢?
因為只要達成三個遊戲結束條件的其中一種,就會讓遊戲立刻強制結束,
勝負常常可以說是來得又快又突然!!
所以在遊戲過程中,每當從牌庫抽牌、玩家打出卡片、執行卡片效果,都有可能影響當前狀況,
必須隨時注意當前局勢,以便擬定或改變策略,
甚至可以在有手牌優勢的狀況下惡整干擾別人,或者來一個令人驚訝的逆轉XD

在大家時時刻刻精準計算下,
遊戲節奏可以是速戰速決、也有可能變成鉤心鬥角的延長賽,
是一個彈性極高、驚喜也很多的一款優質桌遊!

雖然遊戲規則要求玩家到達50分為獲勝,
但小編以前和朋友在玩的時候都是一局定勝負,
分數最低的請乖乖去幫大家買今天晚上的便當XD

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