Grupo-space_marine  

小隊選擇

  分數上限200

  0-1精英/0-2 主力/0-1快速。

  可以使用的資料來源為40K 軍事書與白鬚矮人上的官方修正。

  Forge world的資料不可使用,但是可以使用合理的模型(如使用克里格死亡兵團來當成一般的帝國警衛)

  任何40K的擴充資料,如啟示錄/行星攻擊/死亡城市的規則不能使用。

  不能使用聯軍規則與防禦工事。

  必須使用完整的小隊。

  無法使用後援軍規則,所以不能使用飛行單位。

  最多只能有W2的模型(在擲隊長升級表之前)

  至少需要3個模型。

  任何遊戲規則,部隊升級與靈能會增加模型將不生效。

  載具的裝甲總值不能超過33

  不能有2+盔甲的模型。

 

 

王牌

 

  選擇你隊伍裡3個模型成為王牌。

 

  不能是運輸/直屬載具。

 

  若你的隊伍只有3個模型,他們必定是王牌,除了運輸/直屬載具,

 

  王牌與其特殊規則必須清楚的註明在軍備上,而且需要有適當的模型以利視別。

 

  王牌可以選擇一個特殊能力,這些能力只能被選擇一次。

 

堅定意志

憎恨

狂暴

不知恐懼為何物

電擾*

穩定作戰

裝甲剋星*

打帶跑

撕裂*

目盲*

無視掩體*

切割*

震盪*

其將不死

帷幕

反制衝鋒

閃避

騎乘高手

遠征者

光束*

緩慢穩定

永恆戰士

精製*

重擊

害怕

怪物獵手

狙擊**

無所畏懼

穿越掩體

潛行

沒有痛楚

夜視

擊倒

行動迅速

塗毒(5+)

堅毅

血肉剋星*

宿敵(所有)

坦克獵手

瘋狂衝鋒

憤怒

 

憤怒之鎚

 

 

 

*:如果你為你的王牌選擇此項能力,他的近戰與遠程皆受影響。

 

**:選擇此項能力會讓王牌使用遠程武器擁有4+即損傷規則。但不會得到壓制與與撕裂。

 

 

小隊長

 

   擁有最高Ld的人物將會自動成為你的小隊長。

 

   若有一個以上人物,Ld相同,將由自己選擇。

 

   若沒有人物,Ld最高的模型將成為小隊長。

 

   若沒有人物,有一個以上Ld相同的模型,將由自己選擇。

 

   在一場遊戲結束時,擲2D6加上你隊長殺死的模型數,來決定是否得到升級:

2-4 ** 沒有升級

你的運氣不太好,大兵

穩健步伐

得到行動迅速

6從陰影中出擊

得到潛行

7-8*傑出鬥士

+1 WS 或是BS

9*武器強化

一把射擊武器S+1或近戰武器AP+1

10*思想靈活

+1I

11*英雄盛名

+1Ld

12*堅韌

+1W

13*硬漢

S/T/A其一+1(自選)

14*戰場精英

得到一個王牌技能

 


   當得到升級,請紀錄到軍備,並請對手確認。 

 

   *記號的能力可以獲得2次。

 

   若已經有2升級/該能力只能得到1/該數值已達到10/已經擁有該能力,重擲你的升級。

 

   如果你的小隊長被殺死,我們假設他只是暫時離開戰場,他將會在下一場戰鬥回歸,所以你可以保留你的升級。

 

  **記號的能力可以無限獲得。

 

   若你的小隊長是載具你不會有任何升級。

 

 

 

任務:突破封鎖線

 

   軍隊:小隊成員須來自同一個軍隊。使用前述的小隊選擇限制。

 

   戰場:使用4x4戰場,中心點有一個主要資源點。

 

   部署:將戰場劃分為4塊,擲骰選擇一塊為部署區,部署他所有單位,另一位玩家部署區為對角那一區。需離中心點9吋。

 

   不能使用後援軍/滲透/哨兵規則,有些單位如惡魔或空頭艙需使用後援軍單位,則如果一般單位直接部署。

 

   第一回合:先部署玩家先手,後手可以搶攻。

 

   遊戲時間:其中一方沒有模型在場上或是30分鐘。

 

 

勝利條件

 

   主要資源點:遊戲結束時控制的玩家得5分。

 

   次要目標:

 

1.遊戲結束時對手無任何模型在場上可得3分。

 

2對手的小隊進行崩潰測試可得2分。

 

3.擊殺對手小隊長可得2分。

 

4.擊殺對手名王牌可得1分。

 

5.1滴血1/破陣1分。

 

   任務特別規則:夜戰,神秘任務點。

 

   人人為己:任務中每個模型皆為獨立,在射擊與近戰時可以選擇多個目標。獨立人物不能加入另一個模型組成隊伍。

 

   不擇手段:所有非載具單位都是得分單位,所有單位都是干擾單位。

 

   崩潰測試:當一個玩家的模型數低於起始一半時,在每個他的回合開始時,需進行一個Ld測試,稱為崩潰測試。使用小隊長的Ld進行測試,若失敗,整個小隊會從戰場撤退(你不能選擇自動失敗)。若通過任務繼續,但測試也必須持續進行。若2方玩家都需要進行崩潰測試,先失敗的玩家則輸去這盤遊戲。

 

   運輸載具:直屬載具可以運輸其直屬小隊,一但下車成員就視為獨立模型。

 

   部隊升級與特殊規則:假設你的人物有選任何升級,只會影響自己。假設小隊有選用影響整隊伍的能力,那成員皆受影響。

 

   邪神離棄:惡魔的亞空間風暴跟卡傲斯星際戰士的卡傲斯冠軍規則不使用,邪神不會在意這小小衝突。

 

   不會被否認:在遊戲開始時不能使用後援軍,但在場上的單位如有特殊能力可以再度成為則可以使用,最好的例子是神靈族的旋鷹戰士。

 

   該走囉:如果你最後的模型是載具,進行崩潰測試時Ld10

 

   自我修復機制:機械死靈擁有自我修復視為同時有永生規則。

 

   它們將會回來:機械死靈單位只有在自我修復失敗時視為被殺死。機械死靈的崩潰測試將在自我修復後進行。

 

   任務至上:將對手殲滅不會有額外獎分。

創作者介紹

矮人礦坑桌上遊戲專賣店

minedwarf 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(1) 人氣()


留言列表 (1)

發表留言
  • 訪客
  • 我很好奇獸人的火箭小子的火箭背包,是要每個模型分開D6嗎?

    要是狂出1就超歡樂了.....
  • 您好,火箭小子火箭背包移動是每個模型分開擲D6,就算是擲到1,頂多就是死那一隻小子。

    minedwarf 於 2013/10/21 23:12 回覆