這是一個半月裡的第二次了,雨果.凱希嚐到了背叛的苦澀滋味。第一次是被人背叛,他被奉獻了三十多年青春歲月的公司給解聘了,因為他的工作被一個該死的機器人所取代了。第二次就是現在,卻是他出賣了一起犯罪的同夥。這原來不應該是這樣的,這項任務被認為單純的,應該沒有人受傷才對的。但是,雨果卻在裝卸區的門打開時瞥了一眼,想到卡拉和他的孩子們,終於對在生產線另一端等待的保全人員回答說:「嗯,是啊…我想報告一個突破…」

我們很高興能介紹即將上市的卡牌遊戲【諜影神偷】給大家認識,這款遊戲是由世界知名的桌遊設計師Donald X. Vaccarino所設計(知名作品有【皇輿爭霸】和【Kingdom Builder】),遊戲背景則是大家所熟悉的:反烏托邦的安卓(Android)未來世界。這款緊湊的未來盜竊卡牌遊戲當中,二至六位玩家可以扮演商業大盜的角色,運用自己的實力和運氣,來突破高度保全企業研發大樓內,竊取有價值的秘密。要取得最重要的數據通常既複雜又必須深入虎穴,不幸的是企業僱來的保安警衛已經在出發的路上了,他們的每一步都讓玩家順利逃出的希望越來越渺茫。

在上兩篇介紹當中,我們了解到不少有關於【諜影神偷】主要的遊戲機制,我們也介紹了每個回合基本的遊戲階段,以及玩家們在每個回合可以展示的四種行動卡。



但當這些行動卡代表了玩家與研發大樓複雜的互動基礎的同時,它們卻不是玩家唯一可以做的事。在選牌階段,玩家是被允許從他的手牌中選擇打出一張動作卡或一張「物品卡」,然後以玩家順序來解決他們所選出的卡牌效果。今天,我們將更進一步來看看「物品卡」,還有它們是如何與房間卡、非玩家控制角色和特定指示物進行互動作用,因而增加了【諜影神偷】的遊戲深度。

隨機應變…

在每場遊戲開始時,每位玩窕都會隨機抽取四張面朝下的物品卡,這代表了玩家間諜這次出任務時所帶來的工具。大部份物品,像「自我治療器」,都是在使用一次後便會被棄掉的;而有些物品,如「鏢彈手槍」,則會在使用後回到玩家的手牌裡。但無論怎樣,玩家手牌中的物品卡張數都是沒有上限的,所以玩家可以盡可能獲得更多有用的工具對他一定有好處的。






上圖(自左至右):「巴克磁球」可以讓緊追在後的間諜被耽擱下來;而「秘書」可能可以讓間諜逃過企業保全;「長柄大鎚」雖然沒什麼科技可言,但往往是最有效的。

然而,並非所有的物品卡都是嚴格地代表一件有形的物體。「線民」這張物品卡代表間諜與研發大樓內部人事的接觸,另外,「呼叫援助」代表了一個呼叫保全的時機,不管是叫他們延緩還是加速到來都可以。不過,當物品卡可以與任何東西(從非玩家控制角色到警報轉盤,甚至是其他間諜等)互動的同時,物品卡也可能會與附近的房間卡產生非常有趣的互動。

一個可能的佈局

我們來看看下圖四張卡牌的佈局。請大家想像一下,這四張卡牌是隨機創建的研發大樓的前四個房間(而間諜在大樓的其他地方,他們也已經下載從這些房間裡下載了所有適用的數據檔案了)。「監控室」是大樓的入口,因此如果有間諜在這間房間使用「後退」行動,他便能安全逃離大樓了。



進入大樓後,間諜立即揭示了它的保全中心,將警報轉盤調高,從而增加外援警衛接近的速度(他們到達時遊戲便會結束)。另一方面,一位精明的間諜能夠使用他的「介面」行動來以比較安全地揭示隔壁房間。

然而,隔壁房間是「危險物倉庫」,並因為前一間房間的介面效果,使得在「危險物倉庫」裡的高科鎖被摧毀掉,並讓有毒的「爛泥巴」佈滿整間房間的地板上。這些棘手的「爛泥巴」是一種特殊卡,並與「耽擱」效果有關,這意味著進入房間的間諜在接下來他的遊戲輪中,不能進行前進或後退行動。總之,現在要逃離研發大樓,因為這張卡牌而變成有相當的難度。

不過有時候說不定退一步才真的能海闊天空。「生物醫學實驗室」給受傷的間諜提供了一個治療的機會,另外它還提供了誘人的三個數據檔案指示物呢。再下來第四間房間是「裝卸區」(對於我們的假設玩家而言是個幸運喔!),它出現了另一種逃出研發大樓的方法。這樣的房間卻是不多見的,雖然傳聞二樓的「行政專用電梯」也可以直接逃出大樓外。

不要墨守成規喔!

我們再回到物品卡吧!面對像上述前四間房間,它可能看起來間諜只能匆匆地在「裝卸區」逃出,才能避開外援警衛的到來。但巧妙運用物品卡時,可以迅速改變這些計劃。最接近逃生出口的間諜可以在最後一刻使用「呼叫援助」,來出賣他的同夥,這樣就只有他偷來的數據檔案才算數了。他也可以在潛逃出去前把「全息投影機」安裝在「裝卸區」,使得他的對手間諜們只好另覓出口了。



也許還有最狡猾的,在「裝卸區」等待的間諜可以設定一個「塑膠炸藥」,然後才在下一個遊戲輪時再用介面行動來離開大樓。並在他離開大樓的那個遊戲結束時,炸彈便會爆炸,在「裝卸區」、「生物醫學實驗室」及第五間房間裡的所有非玩家控制角色、實驗員及高科鎖都會被摧毀!這個結果對於還在大樓內的間諜可謂是災難,至少會讓外援警衛加緊腳步(裝卸區的高科鎖效果為:
當這個高科鎖被摧毀時,將「接近度轉盤」增加10點。)

因為每次研發大樓的設定都是不盡相同的,所以玩家在每次遊戲當中都會面對全新的卡牌之間的互動。間諜們的命運就看玩家如何操控了。行動和物品卡的使用是否精明,確實關係到間諜是享福一輩子…還是終身在牢獄中渡過餘生!


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轉載自香港戰棋會論壇

原發表處圖文部落格: http://cchopman.pixnet.net/blog/post/46114106

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