行星帝國
一、基礎介紹
 
行星帝國是戰鎚40k的擴充規則,讓玩家使用戰鎚40k的規則進行類似三國志遊戲般攻城掠地的戰役。在行星帝國盒裝裡包含了足夠的版塊讓玩家去創造一個令人印象深刻的星球地圖,讓你創造一個充滿著戰場煙硝味的地圖,並且可以隨時拆開重新創建一個新的戰場。盒裝裡面當然也有附上使用說明書,指導你如何開始使用這塊地圖去進行戰役,並且使用戰鎚40k的基本規則(當然你也可以使用那些擴充規則,例如死亡城市,行星攻擊或是啟示錄)去決定勝利者。在這篇文章裡我們將會仔細的檢視一下行星帝國盒裝的內容物,並且解釋如何創造你的第一張地圖,不但會讓你看看我們的示範戰役是如何進行的,更會建議你未來如何去進行你自己的遊戲。

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當新的擴充商品推出時一定會有很多問題產生,尤其是像行星帝國這樣特殊的商品,而通常第一個問題都會是:我有哪些東西?在行星帝國盒裝中你可以找到快滿出來的地圖板塊,一些指示物,戰役標示物以及一本規則說明書。

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打開包裝後我們可以很容易的發現到裡面有48片六角形的地圖板塊,每一個板塊都可以互相組合,這個設計可以讓你組合出各式各樣的地圖。每一個板塊都會有一個小洞在上面,讓你可以去放置你的戰役標示物,讓你呈現出在第41萬年那被戰火侵擾的世界。在這些板塊中會有八塊精緻的帝國太空港板塊(上圖左),太空港在行星帝國戰役中是非常重要的關鍵性地點。

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接下來你還會發現有48個精細的戰役標示物,總共有四種個12個的標示物,分別是指揮堡壘,發電站,製造工廠以及力場產生站。這些標示物會讓你的戰役更加的刺激有趣,每一個標示物都有他獨特的規則,你可以在戰役規則書中找到這些建築的規則。

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再來還有96個戰役旗幟在這個盒裝當中,這些旗幟可以塗裝成不同的顏色,以用來區別每一塊板塊是由哪一位玩家所佔領。當有必要的時候,這些旗幟也可以很容易的重新塗裝成其他顏色,當然我們相信96根旗幟已經足夠你去使用了。

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除了地圖板塊,戰役標示物以及旗幟外,當然還會有一本規則書是用來指導你如何設定並且開始一場戰役,並且也可以找到那些戰場標示物的特別規則。



二、地圖配置與說明

如果你已經是長期戰役的成員,那麼你應該已經有很多建立並且自行發揮創意去建構你的戰場地圖的經驗了,要創造一個令人讚嘆的戰役地圖對你來說應該不是什麼難事了。但如果你是一位新加入的玩家,那麼靜下心來花點時間看看這篇文章,讓我們來為你解說行星帝國戰役盒裝裡面的組件要如何去使用,創造出專屬於你的戰鎚40k的世界,並且在這個世界中盡情對戰。

在這裡我們會依照內附的說明書指示,向你展示最直接與輕鬆的方法去創建一個行星帝國戰役地圖。當然你並不一定要遵照我們所展示的這套方法,你可以依照你所喜歡的方法去作,只是我們的方式保證可以讓你感到樂趣,並且替所有的參加者提供一個最公正、平衡的戰役。所有的參賽者一起來完成這塊地圖將是讓這套規則運作的最完善的情況。在這邊要注意,每位玩家在這場戰役中應該會分配六到八片的板塊。 

首先你要做的第一件事情就是將太空港的板塊從中挑出,並且先將這些太空港板塊放在一旁。接著將剩餘的板塊放到一個袋子或是盤子中,或者任何可以隨機挑選板塊的地方。

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每一位玩家會輪流放置板塊來完成這張地圖。第一位玩家拿起一塊太空港板塊,並且隨機抽選一塊板塊,將這兩塊板塊結合在一起。

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接著第二位玩家隨機選擇另一塊板塊,並將它連接到最少可以接觸兩塊板塊的地方。

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玩家輪流去放置板塊,一次放置一塊。任何玩家都可以選擇在他的回合放置太空港板塊,只要他最少可以跟兩個板塊相接並且沒有跟另一塊太空港板塊相連即可。

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玩家就以上述的方法去進行直到這張地圖完成。完成的狀況有可能是板塊都用完了,或是所有的玩家都認為這張地圖已經夠大了。記住,每位玩家都應該要有配置到六到八片的板塊。

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當地圖板塊配置好之後,玩家開始輪流將指揮堡壘、力場產生站、製造工廠跟發電站配置到地圖上。每一個板塊都只能放置一個戰役標示物。

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玩家就這樣繼續輪流放置戰役標識物到地圖上,直到標識物用完或是有一名玩家決定不要再繼續放置時,其他玩家准許再放置最後一個標示物。這樣子我們的戰役地圖就完成了。


每一個在行星帝國戰役裡的地圖標識物都會對你的戰鬥產生重大影響,控制一個或是更多的玩家會讓你在進行遊戲的時候得到相對的優勢。接著讓我們來看看有哪些標識物並且了解它們有什麼用處。

記住,如果你使用你自己的戰役規則,你可以自由地變化這些規則,因為這是屬於你的戰役,即使我們提供了我們所制定的平衡的規則,但是你跟你的團隊仍然可以決定要如何去設定規則。


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擁有發電站可以讓你在選擇佈陣區域時有更多的優勢,像是可以先手進攻,以及在投擲援軍骰可以有更大的機會成功。

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板塊有配置力場產生站會讓敵軍佔領的難度增加,所以說如果你擁有力場產生站,那麼你對於領地的控制權便不會輕易的被奪走。與擁有力場產生站板塊相鄰的板塊,同樣可以受到力場產生站的保護,但是效果會稍微減輕。

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控制較多製造工廠的玩家會在進行遊戲時得到更多的組軍分數。雖然說可得到的優惠並不是說很多,但是仍然足夠你為你的小隊增加一些戰力,甚至可以替他們添購一輛運輸載具。

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在遊戲中比你的對手控制更多的指揮堡壘會為你帶來優勢。在這邊的優惠是讓你的一個部隊獲得通用特殊規則中的一個。如果你擁有的指揮堡壘比你的對手來的更多,你將會發現你會有更多的部隊可以得到通用特殊規則。

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擁有太空港並不會讓你在對戰中得到直接的效果,但是他就像力場產生站一樣,會在戰役地圖上提供你協助。太空港視為與任何的其他板塊相連接,自己的板塊與敵軍板塊相連會讓你更容易佔領敵軍板塊,太空港在這裡就展現出它方便的地方。

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蜂巢城市並沒有包含在行星帝國盒裝裡面,但是你能夠聯絡矮人礦坑為您服務。蜂巢城市在戰役是一個重要的戰略中心,它可以視為是太空港、指揮堡壘、製造工廠、力場產生站、以及發電站的綜合體。蜂巢城市會在戰役的初期便成為兵家必爭之地!



三、遊戲範例

行星帝國是一個非常好的工具,可以讓你將戰鎚40k的各種玩法連結在一場戰役之中,這是一個非常好的方法去在你的遊戲夥伴間舉辦一個友誼競賽。但有一個問題,這個戰役玩起來到底是什麼樣子?為了回答這個問題,並且證明這個地圖戰役是多麼的有趣,我們決定進行一場我們自己的行星帝國戰役。

艾力克斯、安迪以及我首先設置了地圖,使用的方法就像之前所說的一樣。當地圖配置完成後,我們開始要輪流挑選我們的起始領地,並且插上代表我們自己領地的顏色旗幟。每一位玩家可以挑選任何一塊板塊作為他的起始地點,但是之後所挑選的板塊必須要碰觸到之前已經挑選的自己的板塊。

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當地圖完成並且劃分好我們的領地後,我們開始了第一輪的遊戲,每一位玩家都必須至少跟其他的玩家對戰過一次。

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戰役隨著我們的第一戰而拉開了序幕。雖然每一位玩家的板塊在戰役的一開始都是相等的,但是仍然會因為佔領的地圖標識物數量的不同而有各別的優勢存在。

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艾力克斯將首次嘗試佔領領土,他選擇要去攻佔安迪的太空港。艾力克斯以兩顆骰子投出了11,這輕易的讓他從安迪手中搶過他的太空港,即便這個太空港有受到力場產生站的保護。

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當玩家成功地從他們的對手那邊攻佔領地後,將領地上面的旗幟換成成功佔領此領地的玩家旗幟。

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戰役的贏家是第一位擁有十塊或更多板塊並且與每一位玩家對戰過的玩家,當然你可以自行決定戰役的獲勝條件,像是我們正準備將獲勝所需板塊的數量提高,這樣可以讓我們的戰役持續更久!


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