血島之戰是一場由煉獄魔鼠的利爪族與高等精靈在島上的護衛部隊所展開的大規模衝突。在血島之戰的盒裝遊戲中有超過70個精美的微縮模型,是讓玩家完成煉獄魔鼠與高等精靈軍隊的最佳選擇。

在盒裝裡的入門手冊清楚的說明到,你幾乎可以立即使用盒裝內的模型進行一場遊戲。你所需要作的就是將這些模型組裝起來,然後快速的閱覽過規則,接著你就可以開始玩戰鎚遊戲了!

要記住一件事情,那就是戰鎚遊戲有著無限的可能性。我們有許多的方法去進行一場戰鬥,而不只是面對面的排好然後作戰-雖然說這是一個很好的遊戲方式啦。不過劇情戰役提供了我們很多的玩法,有著不一樣的佈陣方式以及引人入勝的劇情說明。接下來將會提供三個為血島之戰的模型所設計的戰役劇情。如果你已經準備好了,那就來試試這些劇情戰役吧!




1、險中求勝
當船一靠岸,奧斯倫王子便以最快的速度前去援助那些受到圍困的防禦部隊。由於戰況非常危急,使王子急忙地出發,這讓他沒有時間去組織一個有秩序的行軍隊形。銳爪飛行的太過深入了,這使得王子太慢發現到煉獄魔鼠的埋伏!

軍隊:玩家使用血島之戰中的所有模型。

戰場:地形設置方式使用戰鎚規則書第142頁中的描述,需要注意的是在戰場中心需要有一塊半徑3吋的空曠區域。

佈署方式:此戰役劇情使用4英呎*4英呎的戰場範圍。第一件事情是先隨機決定哪邊是戰場北方。然後將奧斯倫王子放在戰場中心(在那塊半徑3吋的範圍內),他必須要面朝著戰場北面。接著,高等精靈的玩家必須要放置第二個部隊的多數模型(由高等精靈玩家自由選擇哪一個部隊)在王子正後方6吋寬的區域。這個部隊不能佈署在王子12吋範圍內,但是可以自由選定面向。剩餘的高等精靈部隊需佈署在南面桌緣(可面向任何地方)但必須在桌緣中心12吋內。

第一回合:由於煉獄魔鼠處於埋伏的位置,因此煉獄魔鼠的玩家先攻。然而高等精靈天生有著不尋常的移動速度,他們會趕在煉獄魔鼠用他們的扁平足殺到前搶先攻擊,投擲一顆骰子,投到6由高等精靈玩家先攻,此骰子於雙方佈署完成後投擲。

遊戲時間:遊戲最多進行到第八回合,但若是高等精靈玩家完成以下的條件,遊戲就會馬上結束。

獲勝條件:如果在任何回合結束時,高等精靈有10個或以上的模型在北方桌緣6吋內,則高等精靈玩家獲勝。其他情況則由煉獄魔鼠玩家獲勝。

劇情特殊規則:此劇情無任何特殊規則。




2、魔力狂奔
血島是一個很特殊的地方;在高等精靈將此地淨化前,這裡充滿著腐化的痕跡,過強的魔法能量伴隨著混沌之力無情地在這個小島上肆虐。直到今日,這個島上仍有很多魔法能量流洩的地方。這些區域雖然極度危險,但是作為一個魔力的中繼點,魔法師們可以試著驅策這股狂奔的能量。不過引導這些能量也會有相對的風險,法師們有可能在嘗試控制這股能量時失去專注,這會使得他遭受到魔法能量的致命反弒。

軍隊:玩家使用血島之戰中的所有模型。

戰場:地形設置方式使用戰鎚規則書第142頁中的描述,需要注意的是不能有任何的奧術廢墟在這個階段被佈置。。

佈署方式:使用戰鎚規則書第144頁的戰線任務佈署方式。當雙方都佈署完成後,放置一個大蓋板在戰場中央。接著投擲偏誤骰,然後將蓋板移往該方向4D6吋。然後在蓋板抵達的區域放置一座奧術廢墟。這會將任何放置在原區域的地形取消。如果有任何部隊剛好在該區域,那麼就將該部隊放置在廢墟內,就如同他們一開始佈陣時就佈署在廢墟內一樣。

第一回合:佈署結束後,雙方擲骰決定誰取得先攻權。先佈署完部隊的玩家在擲骰時獲得+1獎勵。

遊戲時間:遊戲進行到第六回合。

獲勝條件:此戰役中,每一個部隊(包含人物)如果被完全消滅或是逃出戰場的話,在遊戲結束時計算1點分數。如果銳奇特(魔鼠咒術師)或是凱拉卓斯(高精法師)被殺害的話,額外多計算1點。注意,魔鼠武器班視作為部隊升級,如果武器班被消滅不會計算勝利點。

劇情特殊規則:這場戰鬥是在島上其中一個魔力宣洩口發生的。這將會讓任何的魔法師得到強大的力量,並且能夠自如地掌控魔法八風,而現在他們必須使用這股強大的力量來對抗他們的魔法師敵人。所有的魔法師將視作等級四的法師,並且可以選擇戰鎚規則書中的八系魔法的任何一系(當然也可以選擇他們自有的魔法系統)。

奧術廢墟所在的地方充斥著強大的魔法能量。在6吋內除了有一般的效果外(參閱規則書第124頁),還能夠提供法師4+特殊保護。但是注意一點,任何來自施法失誤表的傷害不能使用這個特殊保護去避免。




3、正面決戰
經過奧斯倫王子的深入調查,他發現煉獄魔鼠之所以在這片土地上肆虐的原因,全是為了尋找島上的寶物鳳凰石。這位高等精靈王子將他的軍隊分開以求防禦到更多的區域,他將部分的部隊留在自己身邊,並分派出另一支部隊去前方進行偵查任務。偵查部隊隨即發現了魔鼠的掠奪部隊。凱拉卓斯立刻使用魔法呼喚奧斯倫王子的軍隊前來支援,而魔鼠的部隊中也有一名士兵匆忙地向後方跑去,毫無疑問地是去請求大軍支援。

軍隊:玩家使用兩盒血島之戰中的模型。多出來的雙方人物以及毒氣彈迫擊砲無需使用。

戰場:地形設置方式使用戰鎚規則書第142頁中的描述。

佈署方式:玩家的軍隊由兩盒血島之戰的模型組成,而不需要使用的模型已於上述說明。一開始先將所有的部隊各自擺好,即使是相同軍種也一樣,依照單盒血島之戰的內容物分開成兩個軍隊。接著選定一個部隊,並且將此部隊與另一盒血島之戰裡的相同部隊結合在一起成為新的部隊,多餘的領導群直接放置在後方視為一般士兵。當有任何損傷造成時,優先將多出的領導群移除。如何結合的部隊是鼠猿部隊,那麼將其中一位馴獸大師視為一般的馴獸師。接著擁有結合部隊那一邊的軍隊作為主要軍力,將依照戰鎚規則書第144頁的方式佈署在場上。剩下的部隊將作為後備軍隊,會於第二回合開始以下面將會敘述到的方式進場。奧斯倫王子必須要放置在後備軍隊,而雙方其餘的人物則放置在主要軍力。

第一回合:佈署結束後,雙方擲骰決定誰取得先攻權。先佈署完部隊的玩家在擲骰時獲得+1獎勵。

遊戲時間:遊戲最多進行到第六回合,第六回合結束時投擲D6,4+則繼續第七回合。

獲勝條件:使用勝利點數決定獲勝者,相關規則參閱戰鎚規則書第143頁。

劇情特殊規則:第二回合開始可以選擇讓後備部隊進場,當然你也可以選擇在稍後的回合再讓後備部隊進場。第二回合一開始,雙方玩家擲骰,點數大的人可以決定他的後備部隊要從哪一個短邊桌緣進場,另一個人的後備部隊則佈署在另外一邊。後備部隊進場時使用戰鎚規則書第27頁的援軍規則。部隊可以放置在選定桌緣的任何地方。

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